Nettention in GDC Expo!

by nettimays / 2012. 03. 07. [05:58]

Meet with Nettention staff and learn about ProudNet at the GDC Expo in San Francisco booth #1924.

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프라우드넷 유니티 지원 버전의 베타 릴리즈 중입니다.

by nettimays / 2012. 03. 05. [11:39]

현재 프라우드넷의 Unity3D (이하 유니티) 버전이 베타 릴리즈 중에 있습니다. 평가판 신청시 "베타 버전 신청"을 명기하시면 받아보실 수 있습니다. 

프라우드넷의 유니티 버전은 PC 뿐만 아니라 안드로이드폰, 아이폰에서도 정상 작동이 확인되었습니다. 유니티를 쓸 경우 모바일에서도 프라우드넷을 쓸 수 있음을 의미합니다.

프라우드넷의 서버는 C#이나 C++로 개발할 수 있습니다. 프라우드넷은 네트웍 송수신 루틴을 자동 생성하는 기능이 있는데, 당연히, C# 버전과 C++ 버전을 모두 생성해줍니다. 물론, 네트워크 프로토콜도 서로 호환됩니다. 예를 들어 C++로 만든 클라이언트와 유니티로 만든 클라이언트가 서로 다른 플랫폼에서 같은 보스몹을 사이에 두고 레이드를 할 수 있음도 의미합니다.

유니티용 프라우드넷을 도입하셔서, 모바일용 FPS나 MMORPG도 만들어보시길~! 

한편~! 프라우드넷의 iOS 및 안드로이드 네이티브 버전도 제공될 예정입니다. 유니티를 쓰지 않고 모바일 게임을 개발하시는 분들은 기다려 주세용~


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