ProudNet for Flash가 베타 단계에 있습니다.

by nettadmin / 2011. 07. 20. [16:53]

ProudNet for Flash 클로즈 베타 버전 단계에 있습니다.

 

ProudNet for Flash는 요새 대세인 '웹 게임', '소셜 게임'을 위한 게임 서버&네트워크 엔진입니다.

 

ProudNet과 ProudNet for Flash에 있는 패킷 암호화, 패킷 압축, RPC 기능등이 있고, 분산 서버 개발 모듈과 DB cache 시스템은 쉽게 온라인 게임을 만들 수 있게 합니다. 서버사이드 개발 언어는 C++과 C#이 사용 가능하고요. 1개 서버 프로세스에서 동시접속 수만명이 가능합니다. 멀티 샤드로 구축하면 훨씬 더 늘어나겠죠.

 

ProudNet for Flash와 C++용 ProudNet의 API는 동일하고, 심지어 C++ 클라이언트와 Flash 클라이언트간 멀티플레이도 가능합니다! 성능도 잘 나옵니다. ProudNet for Flash는 실시간 멀티플레이 MMORPG(턴 방식이 아니라, World of Warcraft처럼 실시간 전투)도 개발할 수 있게 해줍니다.

 

당연히, ProudNet API에 있는 P2P 관련 기능도 Flash에서 쓸 수 있습니다. 다만, 플래시는 TCP만 사용하기 때문에 플래시 클라이언트와 다른 클라이언트는 P2P가 relay로 작동한다는 차이만 있을 뿐입니다.

 

아직 소셜 게임이나 웹게임에서 MMORPG류 장르는 미개척지입니다. ProudNet for Flash를 사용해서, 그 미개척지의 정상에 서보십시오!

 

(평가판 신청은 http://www.nettention.com/ 에서 해주세요.)

etc.