플래시용 프라우드넷이 베타 릴리즈 중에 있습니다.

by nettimays / 2012. 03. 05. [11:48]

현재 프라우드넷의 Adobe Flash(이하 플래시) 버전이 베타 릴리즈 중에 있습니다. 평가판 신청시 "베타 버전 신청"을 명기하시면 받아보실 수 있습니다.

쌩뚱맞게도 웬 플래시 버전? 이라고 생각하시는 분들이 있을 것입니다. 소셜 게임에서도 쓰라고? 라고 생각하실테죠.

맞습니다. 뭐 설치하려면 한참 걸리는 PC방, 뭐 설치하고 컴 재부팅했더니 홀라당 언인스톨 되어 버리는 PC방에서는 플래시 게임이 쉬운 선택이긴 합니다. 한국 PC방에서는 보기 힘들지만, 당장 동남아시아를 놀러가봐도 PC방에서 난닝구 한장 걸쳐 입고 열심히 소셜 게임에서 농사를 짓는 분들을 심심찮게 볼 수 있습니다.

왜 농사일까요? 농사 게임 자체가 재미있다는 이유도 있지만, 공학도 입장에서 볼때, 실시간 멀티플레이를 만들기 까다롭기 때문입니다. 서버에서 능동적으로 data push를 할 수 없는 웹 프로토콜은 실시간 멀티플레이를 넣고 싶어도 못 넣게 합니다. 

플래시를 지원하는 프라우드넷은 이러한 문제를 근본적으로 해결합니다. 플래시용 프라우드넷을 이용하면 리니지 1 정도 수준의 MMORPG는 플래시로도 만들 수 있습니다.

아직 공개되지는 않았지만 넷텐션 내부에서는 플래시용 프라우드넷을 이용해서 MMO 슈팅 게임도 개발해서 내부 테스트를 마친 상태입니다. 심지어 한쪽에서는 C++로 만든 클라이언트를 붙여서 "플래시 클라 대 C++ 클라" 대항전도 할 수 있게 만들었습니다. 서버 머신당 동접 10000 이상요? 당연히 되죠.

플래시용 프라우드넷을 도입하세요. 그리고 맨날 농사만 짓는 지긋지긋한 소셜 게임에 태풍을 일으켜보세요!

 

4. 개발 이야기